PKについて

 

一、 PK モードボタン

PKモードには、「PK」「平和」「戦隊」「捕殺」の四種類の状態があります。ボタンを押すと切り替えます。

PK モード: すべての怪物とプレーヤーを攻撃できます。

戦隊 モード: 怪物と他のプレーヤーを攻撃できますが、友達、PT、同じ派閥の人を攻撃できません。

捕殺 モード: 怪物と、黒または青の名前のプレーヤーを攻撃できます。他のプレーヤーに傷害を与えません。

平和 モード: 怪物にだけ攻撃できます。他のプレーヤーに傷害を与えません。

 

二、 PK値

PK でプレーヤーを倒すにあたり、 PK値 10 点です。6 分ごとに PK 値は1点減少します。

(復活した時点からの計算です。また、幽霊状態では PK 値は減少しません。 )

PK 値と名前の色の関係:

1. 白色: PK 値が 30 未満の時、名前は白色で表示しています。

2. 赤色: PK 値が 30 点以上 100 点未満の時、名前は赤色で表示しています。

3. 黒色: PK 値が 100 点以上の時、名前は黒色で表示しています。

4. 青色: 白または赤の名前のプレーヤーを攻撃すると、名前は青色に変化します。

PK への懲罰:

兵士は弱い人を保護するためにいます。PKを仕掛けたところを兵士に見つかると、兵士に倒されてしまいます。

PKを仕掛けた場合にはプレイヤーの名前の色が変わります。

プレーヤーの名前が白色: 死亡後、一部のアイテムを落としてしまいます。

プレーヤーの名前が赤色または黒色: 死亡後、ほとんどのアイテムを落としてしまううえに装備したアイテムも

一部落とします。

黒色の名前のプレーヤーが、兵士や他のプレーヤーを倒した場合、刑務所に入り復活を待つことになります。

プレーヤーの PK値が一定値を超えると、自動的に指名手配リストに記録されます。