・キャラクター
      ・装着
      ・アイコン
      ・美容
      ・職業

キャラクター


一、基本詳細

名前:

ゲーム内の名前で、キャラクターを作成するときに設定

します。設定した名前は変更できません。キャラクター

の名前は半角15文字までにしてください。著名人の名前

不快な言葉を用いるなど、国公序良俗に反する名前や

キャラクター職業名などを名前に使用しないでください。

悪質とみなされる名前のキャラクターを発見した場合は、

GMにアカウントを削除されることになります。


等級:

現在のキャラクター等級を表示します。

職業:

現在の職業を表示します。

PK値:

現在のPK値を表示します。プレイヤーにPKをして倒したとき、この値が増加します。

PK値は時間が経つにつれ、だんだん少なくなります。

配偶者:

結婚すると、ここに配偶者の名前が表示されます。

未婚の場合は「無」と表示されています。

派閥:

現在所属の派閥名を表示します。まだ派閥に属していない場合は「無」と表示されています。

称号:

ゲームの中で得た称号を表示します。

二、基本詳細

力:

力がプレーヤーの物理攻撃力を決定します。力も武器の使用条件となり、

武器によっては力が足りないため装備できないものがあります。

敏捷:

物理攻撃するときの命中率を決定します。力と同様に不足すると装備できない武器があります。

体質:

生命値の多少を決定します。生命値が大きいほど丈夫ということになります。

精神:

精神は魔法値の多少を決定します。精神が高いほど魔法値が大きいです。

三、具体的な詳細

攻撃:

この値は物理攻撃の殺傷力を決定します。

防御:

この値は物理攻撃に対しての防御能力を決定します。

魔法攻撃: 

この値は魔法攻撃の殺傷力を決定します。

魔法防御:

この値は魔法攻撃に対しての防御能力を決定します。